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以下是使用Valve公开提供的数据收集的Steam上Linux市场份额的历史情况。一定要把所有的信息都看一遍,不要只看第一张图表。如果你有反馈,请让我们知道本次反馈论坛

请注意:由于Valve在调查中报告的缺陷,2018年9月之前的数据已被删除。自2017年8月左右以来,Windows 7机器的数量就被高估了,所以没有必要保留虚假数据。查看这里的信息.然后,Valve还报告了10月份的另一个缺陷,即没有计算较小的分布,并且更新了9月份的数据。
Linux销售信息
当从Steam购买游戏时,桌面平台是如何计算的?根据Valve告诉我们的(2020年2月),他们首先使用桌面Steam客户端平台来购买游戏,然后在两周内获得最多的游戏时间。然而,Android和Web浏览器购买默认的Windows,然后在两周内拥有最多的游戏时间。如果你想让开发者看到Linux的促销,那么在前两周只在Linux上玩,不要买了就离开。
Linux和语言市场份额
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开始:结束:
随着时间推移,Linux在Steam上的市场份额
Steam语言(所有平台)
Steam语言(仅限Linux)
从另一个角度来看,Linux在Steam上的市场份额

这张图表显示了如果我们只把Steam上的英语作为Linux的语言,将会发生什么,与所有语言的Linux进行比较。这里的重点是将Linux/英语的市场份额与整体份额进行比较。

Steam上有多少Linux用户?
对于Steam上的Linux用户总数的估计,Valve报告称,他们在2022年3月有1.32亿“月活跃用户”().

根据最近几个月的记录份额(2月-2023年- 1.27%):Linux+Steam的估计“月活跃用户”为1,676,400人。

要明确的是,那就是总的来说,就是月活跃度。
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