经过一段时间的Early Access,来自Asteroid Lab和Goblinz Publishing / IndieArk的terraformer现在正式发布了1.0更新。另一个看起来很棒的游戏,提供了本地Linux支持。雷竞技lol外围
你面临的挑战是把贫瘠的火星变成一个郁郁葱葱的欣欣向荣的星球,能够养活越来越多的人。在某种程度上,它类似于《火星求生》,但它是回合制的,而不是实时的,并且给你一个程序生成的世界,每次都可以重新开始。

1.0版本的更新包括:
- 在火卫一和火卫二附近的卫星上发现了新的城市。
- 建造新建筑,完成新空间项目,研究新技术。
- 应对五个新事件,包括灾难性的小行星事件。
- 两位新领导人,各自有各自的背景、技能和福利。
- 每周挑战模式-每周使用修改器玩一个特定的游戏,在多个困难中测试你的技能,同时跟踪你的成功。
- 新的动画使城市更加生动。
- 获得62个新的Steam成就
- 回到不同的实例,你的殖民地多次保存。
我对这款游戏很好奇,因为我是战略游戏的忠实粉丝,我喜欢这样的科幻主题,所以我决定拿起它,看看它是什么样子。我很容易明白为什么这么多人喜欢它,它确实给人一种需要“再来一次”的感觉,这样你就可以继续扩展。尽管在所有资源、玩家的支持和快乐以及随机事件之间很难做到平衡,但它总是让人感觉很冷静。
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3评论
这是我目前“再玩一次”的游戏……好在单人通关不会超过几个小时,所以我通常可以在晚上的某个时候停下来。
当然,我是在夸大其词,但它确实非常吸引人,因为你需要在非常有限的选项中平衡大量参数。
我可以向所有喜欢卡牌游戏和回合制3-X的人推荐这款游戏。
(警告一句:我还没有在1.0版本中看到任何bug,但上一个Early Access版本仍然有很多bug。)
最后由soulsource编辑于2023年3月13日下午1:44 UTC
当然,我是在夸大其词,但它确实非常吸引人,因为你需要在非常有限的选项中平衡大量参数。
我可以向所有喜欢卡牌游戏和回合制3-X的人推荐这款游戏。
(警告一句:我还没有在1.0版本中看到任何bug,但上一个Early Access版本仍然有很多bug。)
最后由soulsource编辑于2023年3月13日下午1:44 UTC
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在Early Access期间,我一直在玩《地球人》(我非常喜欢这款游戏,所以我提交了它一篇文章大约一年前),并且他们在完整版中添加了一些不错的改进。我想到的最大的一个是,现在有一个指标可以让你知道什么时候你可能会遇到可怕的“期望上升”事件,这取决于你的运气有多好。(游戏邦注:这是我可能改变游戏的少数内容之一:让玩家的期望值稳步上升,而不是急剧上升。但也许他们试过了,结果没那么有趣,谁知道呢。)还有新的每周挑战,以及创建自己的自定义挑战的能力,而不是使用预设的挑战。
除了你现在可以在火卫一和火卫二上建造城市之外,还有一堆新项目和一些新的领导者,有一些小的视觉变化让城市看起来更生动,有一些新的重大随机事件,你可以获得一些独特的新游戏中期挑战(比如毁灭行星的小行星撞击或需要从地球上营救难民),总的来说,这是一款已经很不错的游戏。在较简单的难度关卡中,我发现这是一款非常轻松的游戏,只需要选择项目并扩展我的城市,而在较难的难度关卡中,每个回合都变成了一个吸引人的谜题,即利用所有可用的资源和技巧来最大化资源输出并保持快乐以避免失败。如果你喜欢火星地球化和回合制游戏,我绝对可以推荐这款游戏。
除了你现在可以在火卫一和火卫二上建造城市之外,还有一堆新项目和一些新的领导者,有一些小的视觉变化让城市看起来更生动,有一些新的重大随机事件,你可以获得一些独特的新游戏中期挑战(比如毁灭行星的小行星撞击或需要从地球上营救难民),总的来说,这是一款已经很不错的游戏。在较简单的难度关卡中,我发现这是一款非常轻松的游戏,只需要选择项目并扩展我的城市,而在较难的难度关卡中,每个回合都变成了一个吸引人的谜题,即利用所有可用的资源和技巧来最大化资源输出并保持快乐以避免失败。如果你喜欢火星地球化和回合制游戏,我绝对可以推荐这款游戏。
1喜欢,谁?
引用:山梅花在较简单的难度关卡中,我发现这是一款非常轻松的游戏,只需要选择项目并扩展我的城市,而在较难的难度关卡中,每个回合都变成了一个吸引人的谜题,即利用所有可用的资源和技巧来最大化资源输出并保持快乐以避免失败。不过,更简单的困难可能会让人感到不快。它们太简单了,我可以想象新玩家并没有意识到《地球人》其实也很困难;除了前几款游戏你会被困在简单模式中。
这款游戏在“Utopian”及以上版本确实很有挑战性,但你需要先通过简单模式几次,才能解锁难度级别和赢得它们所需的卡片……
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