Valve为Steam客户端在桌面和Steam甲板上发布了另一个Beta更新,并进行了大量修复。这是所有的细节。
由于两者现在在很大程度上共享代码,因此两者之间的更改日志(桌面/蒸汽甲板)基本相同。以下是应该适用于两者的补丁说明:
一般
- 固定的背景图像在应用程序细节页面上的集合没有被正确剪辑。
- 修正了删除集合对话框不出现的问题。
- 增加了虚拟现实支持图标或鼠标和KB只支持应用程序肖像。
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- 更快地检测焦点从BPM窗口转移,减少游戏开始后导航转到BPM的实例。
- 固定蒸汽小窗口不关闭时,进入大图模式。
- 修正了在大图模式下设置某些库过滤器可能导致这些游戏被隐藏的问题。切换回桌面时。
蒸汽输入
- 更好地处理错误,并修复一些配置不再加载的情况。
- 在较大的屏幕上,结合键盘和选择绑定屏幕的numpad选项卡。
- 修正了某些语言在选择绑定界面出现文本溢出的问题。
- 记住选择绑定屏幕中最后一个活动选项卡,并始终使用带有当前绑定值的选项卡打开它。
这是Steam Deck特有的:
- 修复了当屏幕键盘打开时,非steam应用对手柄没有反应的问题。
这是特定于桌面的:
- 修正了当用win+shift+箭头键将大图窗口移动到不同的显示时,大图窗口的大小不正确。
在这里我们再次强调:Valve关于Steam Deck的细节并不存在。我已经指出过几次了,比如游戏手柄图标,以及之前测试版中未出现在Steam Deck上的新控制器设置,现在他们又在这么做了。他们在两个补丁说明中提到的鼠标/键盘和VR图标在Steam Deck上并不存在。我真的不明白为什么他们在发布之前不检查这些,因为这会让用户感到困惑。我已经在多个地方通知了他们,但他们似乎没有收到信息。我似乎是唯一一个检查这些东西的人……
在桌面大图模式中,可以看到《半条命:Alyx》和《长号冠军》的新图标:
Steam Deck的问题在于,他们放置这些图标的位置是Deck Verified状态所在的位置,如果Steam Deck上有手柄、键盘/鼠标或VR图标,那就完全没有意义了,因为Deck Verified状态覆盖了这些内容。所以他们一直在Steam Deck补丁注释中详述这一点有点奇怪。的新的控制器选项仍然没有空闲时间,退出大图模式时关闭,这很奇怪。
5个评论
与此同时,我选择退出测试分支,因为我不喜欢新的BPM和最近的破坏。
另外,这个:
另外,这个:
$ steam -oldbigpicture
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引用:hardpenguin与此同时,我选择退出测试分支,因为我不喜欢新的BPM和最近的破坏。
另外,这个:
$ steam -oldbigpicture
我喜欢它在外观上的改变,以及Store可以正常工作的事实(在旧的BPM中有很多错误)。但也存在一些琐碎的问题,比如关闭手柄会弹出一个按钮组合列表,我不知道如何在不打开手柄的情况下关闭,对我来说更重要的是,《Elden Ring》的手柄支持是坏的(虽然在桌面模式下也是如此)。试图让gamescope正常工作,经过大量的折腾,它“工作”了(游戏手柄和Steam覆盖!),但我现在似乎卡在720p。不过,真的不应该使用Steam之外的第三方工具才能在Steam上正常玩游戏。
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报价修复了当屏幕键盘打开时,非steam应用对手柄没有反应的问题。这是一个巨大的质量提高!:)应该会让网页浏览不那么痛苦
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第一个问题是,我认为没有任何地方有Steam客户端列表,所以它与Deck Beta捆绑在一起。
第二个问题是,他们也将其视为SteamOS更新历史,即使SteamOS3还没有准备好投入生产。我猜它能帮助人们使用全息成像?
第二个问题是,他们也将其视为SteamOS更新历史,即使SteamOS3还没有准备好投入生产。我猜它能帮助人们使用全息成像?
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引用:hardpenguin与此同时,我选择退出测试分支,因为我不喜欢新的BPM和最近的破坏。
另外,这个:
$ steam -oldbigpicture
同样的原因,我不再使用蒸汽甲板客户端的beta或预览分支。他们总是破坏一切。因为Valve显然不相信发行候选版本,所以在稳定的分支中情况也不会好到哪里去。所以你可能对deck客户端进行了beta更新,但不能保证当他们把更改推到稳定状态时,它会是一样的。他们总是在没有公开测试的稳定更新中添加额外的东西。Valve的更新过程非常糟糕。
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