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回到第一部分:垃圾箱潜水

继续从第21部分:毛茸茸的兔子

与当时的许多人一样,我小时候使用Linux的第一次真实体验来自于使用Knoppix,它是推广Live cd使用的第一批发行版之一。这使我能够探索广泛的Linux应用程序,同时不打扰我当时在学校需要的Windows环境。其中一个是角色扮演游戏,我记得我从来没有把它玩好,但却一直萦绕在我的脑海中。

作为一个成年人,我可以认出这是鹰的眼睛,为可敬的用户界面NetHack2001年由Jaakko Peltonen发行。游戏的SourceForge页面仍然在线,但只有在Linux机器上可用的源代码,考虑到各种构建模式,构建Linux机器是一项复杂的任务。通过搜索Wayback Machine,我找到了为Red Hat Linux构建的最新稳定1.9.3版本的RPM包的链接,使安装变得更加简单。

即使这样,游戏的设置也采取了修改配置文件的形式,要么编辑位于/usr/lib/game /nethackdir/config目录中的jtp_options.txt,该目录控制图像和声音模式,要么摆弄本地~/.nethackrc文件,以获得特定于个人用户帐户的选项。鹰的眼睛在第一次启动时在一个超大的1024x768窗口中启动,因此事先咨询jtp_options.txt文件是一个好主意。

默认选择播放MIDI原声也造成了怯懦鹰的眼睛有时挂在黑屏上。通过使用playmidi来使用我的声卡的MIDI音程设备解决了这个问题,也给了音乐一个不错的AdLib感觉,但最干净的音乐呈现是通过mpg321播放器使用MP3文件,尽管这样做占用了我的sound Blaster 16硬件较少的优势。

作为一个NetHack对于新手来说,这款游戏有一个陡峭的学习曲线,对我来说最重要的经验是你可以沿着对角线移动,而不仅仅是基本方向,可以踢锁上的门和箱子,而不仅仅是用钥匙打开或解锁。我还发现自己经常会碰到死胡同,直到我发现按下“S”键就能发现隐藏的通道和门口。学习如何远距离作战也是值得的。

在机制方面最显著的变化鹰的眼睛NetHack现在的游戏是由鼠标驱动的,这就需要在我点击错误时添加一个过于急切的寻径系统。图形是图像,是原始ASCII字符的静态替代品,没有动画,通常变化有限。有时我发现自己被一只豺狼咬伤,我以为那只是我驯服的小狗。

艺术作品的质量是无可争议的,但是,作为一个吸引人的和一致的设置,确实做了很多事情,使迷宫的威胁生活。在解决这些迷宫的过程中,我发现扮演武士对我很有帮助,并不是说它阻止了我屈服于许多痛苦的死亡。到目前为止,我最成功的一次尝试是在地下城第6关被火蚁击倒,因为它点燃了我的药水,让我忍受着缓慢而痛苦的烧伤。

Roguelike概念,如永久死亡和程序生成,在我还是个孩子的时候让我感到困惑,即使在今天,我也不情愿地承认我不太可能打败这款游戏。事实上,直到我玩了更容易理解的游戏,我才真正开始深入研究这类型游戏Dredmor地下城大约十年后,它成为洛基软件前程序员尼古拉斯·维宁的心血结晶。这可能是异端邪说,但对我来说,能够存钱就完全不同了。

从那以后,我至少获得了一些当代的经验龙与地下城授权游戏,让我更好地处理一些幻想术语和怪癖鹰的眼睛例如,低装甲等级实际上比高装甲等级更好。NetHack是一个流行文化环境的大杂烩,从发现霍比特人到处寻找至尊魔戒,到包括一个完整的游客角色作为某种精心设计的笑话。

进一步的工作鹰的眼睛直到2005年,随着后来的Linux Game Publishing的校友Clive Crous将这个项目分成了不同的部分秃鹰,现在两款都可以买到。io和Steam,尽管源代码仍然是免费的。Arch Linux软件包似乎不存在。io页面只有Windows二进制文件可用。我可以编译秃鹰但如果我要经历那么多麻烦,我还不如做一些新鲜的东西。

继续第23部分:准备,出发!

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文章摘自雷竞技赌狗GamingOnLinux.com。
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〇作者简介
作者的照片
哈米什·保罗·威尔逊(Hamish Paul Wilson)是一名自由软件开发人员、游戏评论家、业余作家和生活在加拿大阿尔伯塔省农村的农场工人。他是免费DRM Linux游戏和自由软件运动的倡导者,以及他的其他事业,更多关于他的信息可以在他的icculus.org主页上找到,他列出了他目前参与的所有事情:http://icculus.org/~hamish
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6个评论

哈米什 约22小时前
我使用的RPM包可以在这里下载:
https://icculus.org/~hamish/dianoga/nethack-falconseye-1.9.3-rpm-packages.tar

猎鹰之眼SourceForge页面可以在这里找到:
http://falconseye.sourceforge.net

Howard Wen关于《Falcon’s Eye》开发的文章如下:
https://web.archive.org/web/20030621055556/http://www.onlamp.com:80/pub/a/onlamp/2003/01/02/falconseye.html

Mike Diehl为Linux Journal撰写的一篇关于免费游戏(包括Falcon’s Eye)的文章可以在这里阅读:
https://www.linuxjournal.com/content/more-free-games-linux

Marcel Gagné for Linux Journal的一篇关于NetHack的文章可以在这里阅读:
https://www.linuxjournal.com/article/8491
哈维 约19小时前
《Nethack》很好,但你需要大量的知识和时间。另一方面,布洛克语非常好,更容易上手和享受。你可以在一个漫长的下午完成《Brogue》(经过数月的学习),但《Nethack》需要更多的时间去玩和学习。另一方面,有些人知道如何快速完成《Nethack》。

关于Brogue,信息:如何玩和技巧,你应该知道足够多。
https://sites.google.com/site/broguegame/?pli=1

在《Brogue》中,你只需按下一个键就可以知道任何怪物的信息,而在《Nethack》中,你需要查看有关怪物的信息表。

我玩Brogue的时候总是不加贴图,只是很漂亮的ascii码
我有时使用xnethack,后来使用newt:
https://nethackwiki.com/wiki/File:Xnethack.png
https://bitbucket.org/clivecrous/newt/src/master/
starfarer 约10小时前
对我来说,roguelike游戏的巅峰之作永远是《Dungeon Crawl Stone Soup》。维基有很好的指南,有很好的视觉效果,这是一个真正的roguelike游戏,非常有趣。
这也非常困难。我已经玩了几百次了,只完成了三次游戏,但它总是适合快速回合。
whizse 约8小时前
查看PC信息
  • 支持者
    报价《NetHack》是一个流行文化环境的大杂烩,从发现霍比特人四处寻找至尊魔戒,到包括一个完整的游客角色作为某种精心设计的笑话。
    游客是另一个幻想的参照。基于碟形世界系列中的双花角色。
    Lightkey 约7小时前
    还是个孩子?干得好,让我从第一行就觉得自己老了。
    在结尾,雪莉继续在第23部分?
    哈米什 57分钟前
    引用:whizse游客是另一个幻想的参照。基于碟形世界系列中的双花角色。
    我也怀疑过,但冒着再次被认为是异端的风险,我对特里·普莱切特的真正了解仅限于名声。很高兴得到确认。

    引用:Lightkey还是个孩子?干得好,让我从第一行就觉得自己老了。
    你不老,我只是时代错位了。

    引用:Lightkey在结尾,雪莉继续在第23部分?
    啊,是的,这就是当火车迎面而来时铺设铁轨的问题。固定了。

    最后,这篇文章的发表时间也比预期的晚了很多,因为我被困在等待看医生,因为我的喉咙感染,我的移动数据也失败了。我会设法应付过去的。
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