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随着最近的发布DXVK 2.0从Direct3D 9 / 10 / 11到Vulkan的翻译层,它为原生Linux构建引入了dxk -Native,所以Valve升级了《半条命2》、《传送门》、《传送门2》和《求生之路2》。

这是什么意思呢?最初的Linux端口使用TOGL将最初的Windows Direct3D渲染系统转换为OpenGL。然后Valve在去年开始将它们全部更新到dxk,以便在Linux桌面和Steam Deck上提供更好的性能。通过DXVK 2.0,他们可以充分利用所有额外的性能改进。

为什么需要在图形api之间进行转换?这是在Source 2之前,而Source 2最终获得了原生Vulkan支持,所以这些旧的端口都不支持Vulkan。《传送门2》在更新中还提到“修复了一些控制器输入错误”。好了。

很高兴看到Valve能够支持他们的经典游戏这么久。

希望我们能找到答案霓虹灯'实际上是来自Valve。

文章摘自雷竞技赌狗GamingOnLinux.com。
标签:本地Linux凡尔康
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我是GamingOnLinux的所有雷竞技赌狗者。在2003年曼德拉克时代发现Linux之后,我经常回来查看Linux的进展,直到Ubuntu出现,它帮助我真正爱上了它。你可以很容易找到我直接给Gaming雷竞技赌狗OnLinux发邮件
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9日评论

fagnerln 约14小时前
我在CSGO上使用实验-vulkan选项,我希望他们更新它,使分辨率改变。
slaapliedje 约14小时前
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  • 支持者+
    《Source 2》问世太久了,我总是忘记他们基本上还没有真正发行过一款与之相关的普通游戏(《半条命:阿利克斯》是一款VR游戏,我从未想过其他游戏,因为我根本不玩这类游戏(《Dota2》专注于多人/电子竞技,而《神器》则是一款卡牌游戏)。

    出于某种原因,我认为他们已经开始更新他们的旧游戏以使用Source 2。
    StalePopcorn 约13小时前
    可惜我不能屏息以待最新消息传送门故事:Mel(对我来说,这是多么破坏大脑的事情,但是微口吃是如此的破坏沉浸感)——尽管如此,这还是个好消息!
    vipor29 约13小时前
    游戏在Linux上已经运行得很好了,但是有了这个什么鬼推动一些更好的性能lol
    埃克 约12小时前
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    • 支持者+
    引用:StalePopcorn可惜我不能屏息以待最新消息传送门故事:Mel(对我来说,这是多么破坏大脑的事情,但是微口吃是如此的破坏沉浸感)——尽管如此,这还是个好消息!

    我在一个关卡(原始/硬模式)中战斗了好几天!当你最终得到它时,那种难以置信的感觉…!这是我最引以为傲的Steam成就。


    最后编辑由艾克于2022年11月21日下午5:03 UTC
    rcrit 约10小时前
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    • 支持者+
      我被提醒了,一些Source游戏不会在xfs文件系统上运行:-(

      https://github.com/ValveSoftware/Source-1-Games/issues/1685
      Calinou 约8小时前
      引用:fagnerln我在CSGO上使用实验-vulkan选项,我希望他们更新它,使分辨率改变。

      注意,即使是在Vulkan中,窗口模式也已经允许您使用-w和-h命令行参数使用任何分辨率。我用这个来玩3840×1620超宽的窗口边界由KDE的每个窗口覆盖隐藏(Alt+F3)。
      ElectricPrism 约6小时前
      太棒了,这增加了这些游戏的覆盖面,因为它们可以在更多低规格的设备上玩。

      我想知道你是否可以在box86上运行它,并在树莓派4或其他非游戏设备上运行。

      在FPS和快速移动游戏中,拥有额外帧确实会带来很大的不同。

      因为Black MESA是HL2,所以将Vulkan导入Black MESA将是非常酷的。


      ElectricPrism于2022年11月21日晚11:33最后编辑
      山的人 1小时前
      这些游戏太老了,即使是一个中等的系统也能让它们达到最大值,所以从这次更新中获得的任何性能提升都是看不见的。

      我希望Valve能够给我们提供《半条命3》。他们知道我们想要。
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