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最新的Godot Engine展示是对即将到来的游戏的一个令人印象深刻的展示

通过- |视图:22,636

的开发人员戈多引擎这是一个跨平台免费开源的游戏引擎。雷竞技官网入口网页版

现在又有一个新版本问世了,它确实展示了用它制作的各种各样的游戏。它不仅展示了一些现有和即将发行的游戏,同时也为《Godot》的功能做了一个很好的宣传。希望随着时间的推移,会有更多的开发人员使用它,因为它有出色的Linux支持,而且不收费。

以下是Godot引擎的桌面/主机版本:

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以下是每款游戏的链接:

文章摘自雷竞技赌狗GamingOnLinux.com。
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我是GamingOnLinux的所有雷竞技赌狗者。在2003年曼德拉克时代发现Linux之后,我经常回来查看Linux的进展,直到Ubuntu出现,它帮助我真正爱上了它。你可以很容易找到我直接给Gaming雷竞技赌狗OnLinux发邮件
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11日评论
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至:

漂亮的游戏在那里!
我是Takara卡片的设计师和程序员,其中95%是用开源工具制作的(在mint上!):)雷竞技官网入口网页版
eldaking 10月7日
这是一些外观很棒的游戏,拥有许多不同的视觉风格。我列出了很多。

它们也拥有各种类型的游戏玩法;除了复古rpg、rogu精英游戏和平台游戏(游戏邦注:因为它们在独立游戏领域非常流行),还有策略游戏、城市建造游戏、节奏游戏、卡牌游戏、乒乓游戏……2d和3d游戏,甚至VR。很好地展示了戈多。
Whitewolfe80 10月7日
说实话,我对大多数游戏都不感兴趣,但RTS游戏和一些自上而下的猜谜游戏看起来很有趣。
埃克 10月7日
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  • 支持者+
不错的展示!

有些游戏我会分配给RPG制作者。
有人知道《戈多》和它的比较吗?
(我并没有制作这类游戏,只是出于好奇。)
MercifulBoss 10月8日
      为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?
      Anza 10月8日
      引用:MercifulBoss为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?

      我只是好奇,你对严肃的定义是什么?游戏的外观可能具有一定的欺骗性。看起来可爱的游戏可能是非常严肃的。
      MercifulBoss 10月9日
          引用:Anza
          引用:MercifulBoss为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?

          我只是好奇,你对严肃的定义是什么?游戏的外观可能具有一定的欺骗性。看起来可爱的游戏可能是非常严肃的。

          我从未见过,甚至无法理解一款可爱的平台游戏或精灵游戏是“致命严肃的”。
              引用:MercifulBoss
              引用:Anza
              引用:MercifulBoss为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?

              我只是好奇,你对严肃的定义是什么?游戏的外观可能具有一定的欺骗性。看起来可爱的游戏可能是非常严肃的。

              我从未见过,甚至无法理解一款可爱的平台游戏或精灵游戏是“致命严肃的”。
              说到这里,真的有“致命严重”这种东西吗?游戏?我是说,到处都是尸体和鲜血。这与孩子们用水枪玩战争并没有本质区别。


              紫色图书馆盖伊于2022年10月9日晚8:15最后编辑
              MercifulBoss 10月10日
                  引用:紫色图书馆男
                  引用:MercifulBoss
                  引用:Anza
                  引用:MercifulBoss为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?

                  我只是好奇,你对严肃的定义是什么?游戏的外观可能具有一定的欺骗性。看起来可爱的游戏可能是非常严肃的。

                  我从未见过,甚至无法理解一款可爱的平台游戏或精灵游戏是“致命严肃的”。
                  说到这里,真的有“致命严重”这种东西吗?游戏?我是说,到处都是尸体和鲜血。这与孩子们用水枪玩战争并没有本质区别。

                  它很像电影和书籍——有很多东西可以讲。有些游戏甚至是致命的——像女人或鱿鱼游戏。
                  Anza 10月10日
                  引用:MercifulBoss
                  引用:Anza
                  引用:MercifulBoss为什么这些游戏看起来都很幼稚,好像是为小学/高中的孩子设计的?严肃游戏在哪里?

                  我只是好奇,你对严肃的定义是什么?游戏的外观可能具有一定的欺骗性。看起来可爱的游戏可能是非常严肃的。

                  我从未见过,甚至无法理解一款可爱的平台游戏或精灵游戏是“致命严肃的”。

                  也许极度严肃有点过分了。但重点是,游戏是艺术的一种形式。也许它们并不处于纯艺术游戏大卖的状态,但娱乐性并不妨碍游戏处理其他内容,除了射击坏人直到他们死去。射击坏人直到他们死,已经从各种角度和各种颜色做了。但就像电影一样,游戏能够处理各种主题,不管它们看起来如何。

                  例如,有些游戏是这样的:

                  • 我的这场战争这部电影从平民的角度讲述了战争(确实使用了相当暗的颜色来定下基调)
                  • 论文,请哪一个进入了反乌托邦,但有卡通图像
                  • 可爱的一面是Spiritfarer,完全是关于死亡的

                  最初问题的真正答案是,《Godot》目前受到独立开发者的青睐。如果独立开发者想要发行一些内容,他们便需要保持简单。2D比3D更容易制作得好看。此外,复古游戏的原型游戏,色彩相当明亮,因为有限的调色板。代替鲜艳颜色的是棕色糊状物。

                  和Blender一样,随着时间的推移,Godot可能会找到更多、更多样化的用户。至少现在Unity已经犯了一些错误,所以更多开始开发新游戏的独立开发者可能会给《Godot》一试。Unity可能是一个更现实的竞争者。像虚幻这样的公司投入了大量资金,尽管虚幻有可能在某个时候不再是游戏引擎,因为它已经找到了其他有利可图的市场。
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